Thursday, October 27, 2011

zz [iOS创业经验分享] 苹果AppStore应用商店生存之道

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via 每日鲜果精选 by P迪 on 10/11/11

注:本文是CocoaChina社区用户johnqh分享的关于AppStore开发的一些经验,比较早的一篇文章,不过仍然非常值得国内iOS领域的创业者深读,Tech2IPO编辑整理。
先自我介绍。我从08年9月就开始做iPhone。之前做PC的软件,做得没有意思了,正好iPhone的SDK上市,就尝试了一下。当然一开始不懂App Store的各种销售方法。但是那个时候的竞争少,一共就几千个app。当然有iPhone的人也少。做得最好的时候有一个app到了美国区的销售榜第 2(可惜没有到过第1)。最高的时候每天的下载量为7千到1万左右。
但是很快就感觉到越来越难做。花同样的工作量,销量远没有以前高。而且,更让人难受的是没有黏性。做PC软件,即使不更新,一样有很长时间的生命,销量慢慢下滑。而在AppStore上面,如果没有更新,销量很快会跌下去。
我对创业的看法是,一种创业只是自己有自己的工作,但是还是需要一直工作才能赚钱。做为小开发者就是这种情况。真正的创业是找到一个模式让这个模式自己增长。所以,我从09年下半年就开始转型。已经上的iPhone app和以前的PC软件都不大管了,而是在找一个可以持久发展的方向。
以上是背景,以下是看法。
无论任何的创业,都需要考虑是否有门槛。没有门槛的行业,即使一开始有钱赚,很快就会有竞争者。你可以做的,其他人也可以做。最后就是大家都靠价格竞争而导致都赚不到钱。在做一件事以前,先考虑是否有门槛。否则只能打着赚一票就走人的想法。门槛有很多种。技术的难度是一种。如果技术实施起来不难,但是与众不同,则可以考虑专利。公司做到一定规模,品牌商标也是一个对自己的保护。其它的可能的门槛为销售渠道,内容等等。
那么各位在想做一个软件的时候,请先想一下是否已经设置好门槛。很多人想到一个点子,觉得容易做。但问题是,如果对你来说容易,那么对别人来说也容易。如果你的销量高,不需要一两周就会有山寨。如果你的销量低,那做了有什么意思呢?所以没有门槛的创意只是在为别人做先锋而已,不是长远之道。
这里我要讲一下对原创和山寨的看法。
第一,山寨不犯法。第二,不只中国人山寨。第三,很多山寨比最原创要成功很多。第四,但是不要侵权。山寨的正确做法是复制带创新。你山寨,我山寨,大家山寨,所以最后需要创新才可以与众不同。这个创新可以是功能,图像,技术支持等等。不过你创新了以后别人马上可以山寨你的创新。又是混战一场。
所以下面一点很重要,就是需要品牌。举个例子是Camera+。这个本身是个山寨产品,有些创新但不算是革命性的。但是开发商(TapTap Tap)是最早的iPhone开发商之一,和各个有关iPhone的博客和新闻网关系都很好。它充分利用了它的品牌优势。这个圣诞的下载量是7万。我敢 100%的保证,如果是一个无名的开发商,做出一个完全同样的app,没有这个品牌,销售量也就几百。至于利用技术做门槛的我就不具体说了。有不少 app,从08年就开始卖,卖得很好,就是没有人山寨。
所以如果想长期地成功,你有两个方向。
一个是做大,认认真真地投资,雇人,搞公关,做广告,把牌子打出来。另一个是找技术门槛。能够申请专利的最好(但是美国专利很贵),或者至少技术难度要高到别人很难山寨。但是,我们做软件的,不要一边骂顾客用盗版,一边自己侵权(商标,版权,专利)。这种做法更加是只顾眼前利益。后果在其它(英文)的iPhone网站上看看就知道。律师函要你下架是最轻的。有些案例中,被侵权的要苹果把开发者账户中的钱转到他们手中。甚至有个别案例,如果侵权软件卖得很好,结果被告到法庭,不仅所得全部被拿走,甚至还要另外出钱。所以,如果你侵权,你最好希望销量不高。高了以后一定会有麻烦。记得,版权包括文字,图片,音效。举个例子。如果你做一个星球大战的app,包括图像,声音,然后叫它"Star Wars XX",那么你有商标侵权和版权侵权(图片和声音)。今天先写到这里。有很多想法要写下来,以后一篇一篇慢慢写。
二是机会成本,有的朋友会说,我就想写些小应用或者游戏,只要能够比我打工挣得多就可以了。感觉我在写市场经济而不是技术。不过AppStore本来就是一个纯粹的,无国籍的自由的市场,所以要想在这里竞争,一定要懂经济学。
上一篇已经讲过了,如果没有门槛,就是一场大家互相山寨的混战。当然,如果你写代码的效率比别人高,那么理论上来说你可以比别人挣得多。有真正牛的朋友。但是在我看来,这个是用蛮力。做技术的是吃青春饭的。你现在可以熬夜,每周写70小时代码。但是等你有女朋友呢?结婚了呢?有小孩了呢?而且,你可以用蛮力,别人也不比你差。所谓的"nerd",在美国俄国欧洲都有得是。不是说你牛,别人就差了。
所以现在要讲一个概念,就是机会成本。简单的讲,就是如果你为人打工可以得到的收入。如果你的机会成本超过iPhone上的收入,你会放弃 iPhone。反之,会坚持。比如说,一个美国人,他可以找到一个每月1万美元的工作。那么如果他全工做iPhone但只挣9千就不核算了。而一个中国人,打工工资2到3千美元(1万到2万人民币吧),那么如果能在iPhone上挣4千,就很happy。
这样,在其它条件同等的情况下,在一个完全自由和平等的市场,如果大家都做山寨式的,没有门槛的竞争,那么从那些高收入国家地区的小开发者会逐渐推出。在这方面,中国的开发者占据优势。
你一定要想到,有其它国家有更低的机会成本。比如,可能在越南,一个程序员只能赚500美元(假设了,我也不知道)。这里比较有意思的是,要想开发软件,是有一定成本的。要买Mac,还至少要一个iPod Touch,还有99美元的IDP。很多穷国家,虽然机会成本低,但是大多数人没有钱来买这些硬件,所以就无法加入竞争的行列。中国现在的情况是比较适合个人开发者的。
但是先要警告,随着其它经济的发展,在中国的机会成本会越来越高,而不断会有其它国家的开发者加入竞争。中国开发者在机会成本方面相对欧美的优势,在三五年内会丧失给其它的第三世界国家。这个是经济发展的必然趋势。
3. 软件业和电影业的共同点
国内开发者论坛我上得不多,一般我只上一个英文的iPhone开发网站。看看我发帖的时间。我在美国加州。这几天松散,写点码也写点文章。
我写这几篇文章的目的之一,是因为我看到很多朋友开发的程序用不正规的竞争方式(侵权),以及没有一个长远的计划。AppStore上的软件的寿命很短。没有计划的,写到哪儿算哪儿的开发方式,按照我的说法是浪费生命。下面继续。
很多很多年以前(2000年左右),有次看到一篇文章,说软件产业和电影产业有一个共同点,就是他们都是依靠"hit product"。这几年的经验证实如此。电影业每年出几百部作品。有的根本发行不了。有的几万票房,几十万,几百万…上亿。绝大多数电影都挣不到什么钱。大电影公司每年投几十部,只要有几个非常成功就可以了。
这个实际上和VC投资的概念也差不多。做软件也一样。你可能写几个,十几,甚至几十个。绝大多数是不挣钱的或挣小钱,但是也许你会碰上一个热销的就全值得了。所以大家做软件开发的时候,可参考好莱坞电影业的做法。几点:
  1. 如果是人们已经熟悉的人物和故事,票房就自然有保证。电影业方面的例子是哈利波特。软件的例子,比如一些精典的游戏(比如吃豆豆)。但是这条路需要版权授权。小公司和个人开发者根本就不要想。
  2. 创意。这个创意可大可小。当然,大公司可以做大创意,投入高,收益也高。但个人也可以实施的。但是要注意,前两篇已经探讨过,这个创意必须要有门槛,不容易被山寨。毕竟,电影的周期是至少一两年,即使是个小创意(比如Blair Witch Project)也不大可能被山寨。而多数iPhone软件的开发周期只不过一两周到一两个月。所以又回到这个门槛。如果你唯一可能创造的门槛是技术,那么就要注意有长远的积累的计划。
iPhone的SDK是比较完善的。一般的应用都费不了什么事。很多朋友的误区是,因为觉得容易开发所以进入这个市场。但是就因为容易开发,所以就难以筑造门槛。但是想像一下,如果你在某方面有特有的技术,花了你一年时间来开发,这个时候再出app,会有人山寨你吗?你会说,我怎么可能花一年时间来赌一个软件呢?本来就是万里挑一的成功率,如果这个失败,这一年不完全白费了?
所以,这里需要短期和长期的配合。不要打一枪换一个地方。找一个专注的领域。比如说,专门研究陀螺的应用。开发短期的小应用(有收入但别指望靠它们变富),通过开发来积累你的class library。到了一定程度,会水到渠成。好,以后可以随手拿来放在其它的项目里。这个要积累,要时间。
一旦你有一套自己的代码,从中衍生出新的项目是非常容易的。举一个例子(很多人会想到的),联网下棋。你最一开始可能花很多时间做出非常完善的中国象棋,一旦做出来之后,再做国际象棋,日本象棋,泰国象棋(大家都不知道有这么多种吧?),斗兽期等等等等就是小菜一碟。
另外,有所专功的另外一个好处是可以产生品牌。还是以棋类为例,如果你把所有的棋类都做了,而且在每个app中向用户推荐你的其它棋类,这种凝聚力和网络效应是不可忽视的,而且是长久的。
写来写去,三篇从经济写到技术,就是谈这个"门槛"。下一篇写中国市场了。这一点软件和电影不一样。一部电影拍的镜头只能这部电影用。而你写的代码,如果整理的好,是可以在别的项目里重用的。
4. 中国市场攻略:正篇
对于中国市场,我会写两篇。第一篇为正篇,是指传统的,卖App应用或游戏的商业模式。第二篇为奇篇,会讲一些其它的商业模式。现在的中国市场,几个字,"不成熟"。如果做20到30美元的PC软件,以Shareware的模式,免费试用,完整版收费,欧美正常的conversion rate为1%到2%。在iPhone上,付费版如果为99美分,这个百分比应该为10%到20%。但是,在中国,这个数字为0.05到0.5%,比欧美相差1到2个数量级。原因是多方面的。美元结算,付费不方便,还有中国文化中对盗版的容忍。
付费方面,如果苹果肯下功夫,是很容易解决的。但是两年多了,苹果一直没有动静。因为他们有数据,知道即使付费这方面调顺了,销售额也不会上升多少。但是我一直认为,一个人的一生中,盗版是一个阶段。就像女人买包,开始买盗版,山寨,但是有钱了以后又会去买上万的正版LV。我小时候在街头买MJ,警察和威猛的翻版录音带,后来都买了正版的CD。就在几年前,大家看电影(即使是好莱坞大片)是街头买DVD(10块人民币)。这两年,电影业发展得好了,人也有钱了,就去影院看80块钱的电影(比美国还贵)。
讲一下心理学。一般说来,一个人平均要三次认真的考虑后才会采取行动,而需要九次有效眼球才会真正考虑。意思是,人是很懒的。买了iPhone,把这个用户从不购买者转到购买者有一个过程。他看到9个吸引他的软件后,会第一次认真考虑是否设置他的iTunes账户来购买。平均3次认真考虑后才会真正行动。那么他需要看到27个吸引他的软件才会做第一次购买。这个数字,由于盗版的原因,在中国只会更高。
欧美人早就没有了这个槛,是因为音乐。iPod早已经成为欧美人音乐生活的一部分,一般人都已经有一个iTunes的账户。实际上我不认为99美分的价格是超出国人消费能力的。这只是两瓶水的价格。而且一旦一个人做出第一次购买,第二次,第三次就比较容易了。但是针对国内市场开发的软件并不多。所以有效眼球并不多。
这个是一个先有鸡还是先有蛋的问题。大家都在等。苹果在等。开发者在等。用户也在等。这就变得很有意思。如果你想在中国市场成功,就必须有耐心,要等,而且我们不知道真的要等多久。但是可以一边为欧美用户开发(多数中国开发者都是这样的),一边为中国市场做准备。这个准备包括技术,经验,但更重要的是创意。有些针对中国的创意,你不一定要现在做,但是一定要把技术准备好。还有,我认为中国市场起飞的时候会有一个特色,就是客户群会和欧美不同。欧美的主要客户群是十几二十几的青少年,卖得最好的是游戏和娱乐类。中国最早一批的 iPhone拥有者是IT界的年轻人,男性为主,也喜欢游戏和稀奇古怪的应用,但是对欧美类的娱乐软件就不感冒。当iPhone成为大众消费的时候,开始的主要用户会是70后,小资状况,有车有房。他们的主要兴趣是提高自己的生活质量(健康,旅游等等),投资和家庭经济的管理,以及子女教育。当然,长久地说(比如5到10年后)的主客户群也会和欧美接轨成为青少年。
还有一个很大的特点是女性会占更高比例。这个只能算是我的观察。有不少朋友给老婆卖了iPhone,然后买app都是老婆主导的。所以app要做得精致。这里要提倡大家不要总是宅在家里。多出门,多有些兴趣爱好,这样才能从生活中找到创意。另外,多问问老婆或女朋友的想法。
最后针对教育讲一点。如果自己没有小孩,不要去尝试针对小朋友的软件。有很多事情,没有小孩的时候是想不到的。比如,小孩的视力到6到7岁才发育好,不应该从小就盯着屏幕看。(中国小孩近视的不要太多哦)所以做这个5岁前年龄层的软件,一定不要用小字体,不要用很细致的图像,应该用大块的色块。甚至界面上应该完全不用字,而是用图标来表明功能。等等等等。这些有孩子的人会有体会。
5. 中国市场攻略:盗版篇
谈到中国市场,就必须对盗版有个研究。我下面写的不是从业者或者消费者的角度,而是从宏观经济的角度看盗版,以及预计国家决策方面的变化。我们不谈女人买的包,只谈知识产权。主要的盗版有PC软件,游戏机软件,音乐,影视和书。
在90年代底,中国人的收入还很低。电脑在那个时候还算奢侈品。相对来说,软件的价格是高得离谱。对盗版PC软件的默许是中国电脑业发展的一个重要部分。可以说,如果没有盗版软件,就没有联想等国内知名的电脑企业。另外,软件的盗版养活了一大批的装机者。同样,对影视DVD盗版的默许是对国产影视硬件(电视,DVD机)产业的支持。可以说功不可没。几乎一两年时间,DVD机就到了各家各户。DVD的盗版也养活了不少小商小贩。但是必须要认识到,盗版是利益的转移。对于一个产业链来说,需要内容提供者(软件公司,影视公司,作家,音乐家等)和渠道,最终到消费者。盗版的效果是把内容源头的利益无偿的供给渠道。在这里利益转移的过程中,会对经济的架构产生影响。
至少在初期,盗版软件和影视对中国经济的影响是正的,因为被盗的是国外的软件企业和影视企业。利益从他们的手中转到了国内的下层民众,同时支持了国内的硬件厂商。但是,从长远来看,负面效果也不可低估。比如说,我们IT业发展到现在,依然没有一个国际上能打得出牌子的软件企业。同时,就是我的圈子,就知道四家美国公司,在美国只是一个壳,全部的技术都放在国内做。这表明,我们在技术能力上不比国外差,但是因为国内软件环境(主要是盗版),只能给国外公司打工。国内的影视界也是如此。这么大的市场,但应该说大多是低成本的劣质作品。
无论是哪一个行业,如果盗版猖獗,都会对内容源头产生抑制作用。软件是最典型的例子。音乐也不例外。十年前被盗版的主要是港台歌手,最后结果是国内的音乐界停滞不前。90年代还有中国的原创摇滚。现在这些人大多另谋生路。除了炒出来的但毫无原创精神的超女,中国音乐界能拿得出手的有几个人?
游戏机游戏的盗版更加对国内的产业毫无帮助。最后得益的是索尼和任天堂。中国的盗版者只能赚些小钱。但同时,国内有技术可以做自己的游戏机硬件平台,但是没有人敢。这种盗版实际上对索尼和任天堂是个保护。国家在对盗版DVD的打击方面的力度有些加强。实际上就是在美国,大家看影碟主要是租而不是买。现在的发展方向是网上视频。这一方面我比较乐观。因为网流的成本,一个视频网站不可能永远免费,所以未来一定是付费观看,或者像IPTV里点播。所以影视界现在有复苏的迹象。
即使仅仅是要扶持几个国内著名的视频网站,国家也会继续打击盗版DVD,而且支持这些网站像付费观看授权影视转型。书业的盗版本来也需要出实体印刷书。盗版的纸张和印刷质量差,而且错字和乱章多,所以并不过分。现在转入电子书时代。随便什么书,都可以网上找到,因为读书还是手上拿着的好,所以虽然有影响,出版业还可以过得去。但是今后几年是掌上电脑,手机,和电子书硬件的时代。在iPhone或iPad上读电子书甚至比实体书更舒服。如果继续容忍电子书的盗版,会对国内的出版业和文学界有致命打击。
我可以预测,如此下去,文学界会布软件业和音乐界的后尘。
所有这些都是从宏观经济的角度来看盗版。中心思想就是盗版在某一阶段是经济增长的一个要素,但是如果长期允许,会造成源头干涸而对经济和文化产生抑制作用。
所以,我认为有关知识产权的政策会渐渐改变,保护的力度会增加。我曾经读到过(好像是创业家杂志),App Store在中国的销售额为全世界的0.N%,而10%的利润是中国开发者的。我在第二篇里面讲到过机会成本。根据那里面的逻辑,我认为这个比例还会增加。这个时候,打击盗版是保护国内开发者的利益而不仅仅是国外开发者。另外,苹果每一次升级,破解都越来越困难。国家政策和苹果技术的双重挤压会使得 app盗版越来越难。另外99美分相对大多数的小资并不算过分。综合所有的因素,我对国内的市场的前景是看好的。
但是大家要注意,不要自己盗版。现在很多产权所有者还对App Store不了解不重视,但是一旦这个产业起飞,可以想像各种传媒的报道。到时候大家都会要分一杯羹。那个时候如果你用了盗版的内容或者商标,后悔也来不及。
这一篇放在正篇之后。孙子兵法说,"以正和,以奇胜"。盗版奇正都不算。因为没有可持续性,所以不可能胜。我把它归类于"自杀性攻击"。下一篇会讨论些另类的商业模式。
6. 中国市场攻略:奇篇
做任何行业都要有个宏观的意识。不要只盯着你自己的app和竞争者。世界上iPhone的量有多少?增长多少?开发者有多少?增长多少?
想像一下整个App Store的市场为一个大蛋糕。这个蛋糕是增长的,我的估计是每年翻番。但同时,开发者的数量增长得更快,每年3到4倍。所以虽然蛋糕大了,每个人分到的更少。
有些人会说"那么就靠广告"。但是广告的蛋糕有多大呢?
整个经济中广告的市场的大小是被最终的产品和服务市场所限制的。一般一个公司,可以把收入的15%投入到市场开发,包括渠道开发,公关,广告,网站等等。广告这一块,又再细分到报纸,杂志,电视,网络,手机等等。手机这里再分iPhone,Android等等。当一种新的广告形式出现的时候,这个广告业的大蛋糕是不增长的,而是多了一个分享者。每一次新的广告形式出现,原有的某些形式必然会被挤压。这个在成熟的市场(比如美国)已经体现。报纸业承受的打击最大,现在所有的报纸都亏本。再过几年,可能会进入无报纸的时代
我的意思是,虽然iPhone上广告的整体会增长,但是当这一产业成熟以后,这个增长率不会超过iPhone拥有量的增长。在app中加广告的开发者的增长率会比这个高得多。大家的广告收入也会越来越困难。
我把付费软件和广告看做为iPhone软件业的两个正途。要成功,我前面已经讨论过,要技术,经验,创意的积累。下面讨论的是奇途,为不一样的操作形式。App是手段,不是目的。
意思是,不要把自己框在软件业。眼光放开些,把iPhone app做为其它行业的商业工具。实际上我们已经有些例子。比如苹果自己的Remote,是它iTunes系统的一个部件。其它还有iPhone QQ,Amazon网店,Kindleapp,招商银行的掌上银行,等等。
它们的共同点是,免费,无广告,目的是把自己产品和服务的用户框在自己的系统里面。那么你会说,这些都是大公司,和我有什么关系?实际上任何大小的公司,或多或少都可以把iPhone加入到自己的服务之中。继续把这个概念延伸,我们可以考虑新的创业机会,甚至对已有行业有颠覆性的。我说的创业,不要仅限于IT。你可以考虑餐饮,娱乐,零售等等。例子包括用手机点餐,预定,KTV点歌等等。大家自己去想吧,我有些具体想法会留给自己发展。
需要注意的是,如果想往这方面发展,就不能够只限于iPhone平台。Android,WP7和Nokia都需要在考虑范围之内。要求你对行业熟悉(不是说 IT行业,而是你app支持的那一业)。既然平台多,技术上的工作量也大。但是也正因为如此,门槛高,竞争少,而且黏性大。
在这条路上继续延伸,大家也可以考虑做硬件。利用iPhone的接口或蓝牙连接到其它的平台,而试用app提取和传递信息。这方面我可以讲几个例子。比如汽车警示灯亮,修理厂第一件事是用一个手上的ODB-2(汽车数据分析仪)来读错误信息。美国很多人自己都有,小问题就自己修了。这个东东很容易做成连接
一个iPhone的附件+软件(实际上至少有两家已经做了)。商业模式是卖硬件送软件。
再举一个医疗器械业的例子,很多的医疗仪器都可以转换为iPhone附件。比如说,有一种24小时的心电图,带了一天以后要送回给医生来看。想像一下,如果这个小机器把信息用蓝牙发给iPhone,再通过iPhone在软件内分析寻找异常,发现异常的时候直接发给医院,对病人和医生都是一个很大的帮助。
要想在这个方向发展,开发者必须把自己的行业定位于IT之外。你不可能整天宅在家里幻想出来一个创意。需要走出家门,多和朋友聚会聊天,观察生活,才能会发现机会。而且当找到机会以后,你必须有社会关系(或者雇人)来了解你本来不懂的行业。好处是,当你真正地起步,那会是一个真正的创业。
当App Store上卖软件越来越难,甚至用广告赚钱都有向下趋势的时候,这种另类的app会逐渐增多,为开发者提供就业和收入机会。甚至长远(5到10年以后)来看,这一类的规模会超过传统的软件。
写到这里,前5篇都是为了这一篇打伏笔。分析过去和现状的目的是预测未来。我的新年感言的主体到此结束。这几篇基本上都是从宏观角度来看这个市场。以后可能会写些番外篇,写些具体的注意事项。这个要看心情了。
7. 本系列的目的
决定加写一篇。本来是想有些东西应该是意会的,但是还是讲清楚比较好。
我的这些观点,并没有在其它论坛上阐述过。肯定有很多朋友已经或多或少有些类似的想法,我只是把条理整理清楚罢了。一般来说竞争对手之间是不互相支持的。无论如何,把这些想法写出来,可能会对很多的现在和将来的竞争对手有帮助,也就是可能会伤害自己。为什么我要写这些呢?我又要写宏观了。
一个创业者,如果想成功,不只要自己有创意,技术,经验。还有一点,就是要有个好的大环境。
举一个例子。比如说一大群人在一个大厅里party。如果大家都小声说话,那么你说话的对象虽然有些困难但仍然可以听见。如果有一个人大声说话了,那么他的说话对象可以听得很清楚。那么是不是大声说话是最好的策略呢?如果所有的人都大声说话,结果是没有一个人可以听见。
App Store这个市场在中国出于一个交叉路口,可进可退。因为我国的具体环境,普遍浮躁,很有可能把这个大环境搞砸了。一个人浮躁,市场还可以忍受。一个快餐软件对市场的影响不大。但是如果所有人都浮躁,都做快餐软件,这个平台就根本不可能吸引人。那么无论你再有创意,再有技术,又能怎么样呢?
再举个iPhone之外但和iPhone有关的例子。比如9X盗版网。我在第5篇中已经讲过,如果盗版过于猖獗,会使得源头干涸。所以盗版网的存在需要一个特定环境,就是绝大多数人不使用盗版。很矛盾的,是不是?这种自相矛盾的商业模式是不可能长久的,因为成功就是自杀。iPhone app中也有很多类似的盗版行为。如果你是开发者,请想一想长久的方向。我们在做app的时候,不要只想着自己赚钱。
想一下自己的app对整个平台是否有贡献。想一下如果这个平台所有的软件质量都是类似于你的,这个平台是否还有吸引力。我在第6篇所阐述的长远的方向,需要对其它行业的了解,需要支持多种平台,还有99%可能性需要后台数据库和服务器,需要行业内的关系网。不可能一个人操作,而且周期不是一周两周,而是以年计。需要大量资金的投入。而且这个模式的地域文化性是很强的。一个针对中国的创意放在美国一定不适合,所以必须要求App Store在中国的健康。你是否愿意花钱投入在一个5年以后可能没有吸引力的平台上?
的确,我是在分享经验,也有可能会给竞争对手产生帮助。但现在我所关心的是这个平台在中国的成长。我不希望它是一个垃圾堆。按照第2篇所说,大家应该很清楚中国在机会成本上的优势。因为这个机会成本的差异,很多欧美的个体开发者和小开发公司会被挤压而离开市场。再加上iPhone销售量的增加,至少在近期,这个平台对国内真正认真的小开发者还是有利可图的。那么我的具体建议:
  1. 行业需要自律。不要做快餐软件和盗版了。练手的app可以自己玩,可以分享给家人和朋友玩,不要放到App Store上去。
  2. 短期内可以山寨,但是要做出有水平的山寨,在不侵权的前提下要比原版做得更好。我知道我国IT的技术水平,有充分的信心。
  3. 做app要有专攻。GPS,录像,某一类游戏等等。挑一个,专心。
  4. 中期要原创。不要跟着别人走了。你不比别人苯,何必总落后一步呢?
  5. 积累经验和技术的同时,要注意生活,积累创意。同时,也必须积累资金。
  6. 未来的大创意可以是继续在iPhone软件业,也可以是IT以外。
  7. 某一天,你会觉得你的大创意是万事俱备,只欠东风的时候,就是你真正创业的时候。你会知道这几年的心血没有白花。
这一系列文章就算先钉个桩。有的新手需要两三年时间才会体会。等2013年新年,我们再回头看这些文字,到时候和现实对照一下,看看我对了
8. 竞争篇:如何以弱击强
一个成熟的市场,一定会产生领头厂家。"大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米"。一个团队,相对于个人,有太大的优势。代码可以共享。你一个人可能需要一星期才写好的代码,在一个大公司里,很有可能有现成的,拿过来用就可以了。你不懂的地方,公司里可能已经有专家,直接问比上网问要更快更直接,不知道要省多少事情。
无论国内国外,这是一个绝对的趋势。慢慢地,各个榜位都会被团队占取。如果你想要生存,你也必须要有个团队。不要再想像可以单枪匹马像赵云一样七进七出。你一个人杀进这个已经逐渐成熟的市场,连个水漂都很难打起来。
在这里的朋友,五年以后99%是两种结局之一:创业,带自己的团队,或者打工,做为一个团队的一员。还继续坚持单干的恐怕是很难得的。
先说明,打工不是什么不好的事情。收入稳定,操心的事情少,有时间可以陪家人朋友出去玩。而且,做IT的,无论如何也算白领了,没有什么可以抱怨的。但是,我猜大家玩iPhone,都有一个创业的梦。
那么怎么能够在这个竞争环境下生存呢?你知道无论你怎么做,一定有一个公司比你做得更快更好。
我这里建议一个要点:
你不需要在所有方面都比别人强。你只需要在一项上比别人强很多。如果你想做市场第一,那么你必须要在每一个领域和你比拼。但是正视现实,如果你是一个人,甚至两三人的团队,你不可能在所有的领域开战。如果那样做,你会败得很惨。但是如果你想在这个市场生存,只需要有一个特长,而且是别人很难山寨的特长就可以了。你不会是市场的领头羊,但是会站稳脚跟,这就会给你时间,给你机会。
随便看看现在的IT业,这种例子比比皆是。苹果的Mac是千年老二,但是它的支持者像是一个教派一样,永不言弃。iPod的竞争对手中,大多数无特点的已经都撤了,倒只有微软的Zune利用另类的界面有一个小而坚韧的客户群。
至于智能手机中,老的Windows Mobile是在所有领域竞争但都不突出的,所以败得很惨。Android只有一个比iPhone强的地方(当然其它地方也都做得不错),就是免费,所以有赶超的趋势。而黑莓虽然OS老旧,可以说在所有的领域都比iPhone差一个数量级,很多人不看好,但是只因为它的公司电邮做得好,它的命还长着呢。 Wii相对XBox360和PS3是小弟弟,但就因为手柄而成了老大。就是说做为个人开发者或者公司,做精胜过做全。要学会取舍。做为一个创业者,知道什么应该放弃,什么应该坚持,才是最重要的。而一般人,很容易进入什么都要做的困境。尤其是当你收到用户的邮件,说"如果你的软件可以做。。。就好了"的时候。
但先说前提,你的专攻必须是不易山寨的。看我头三篇,讲得很清楚了。就我自己来说,也做过零七八碎的app,有些也挣些钱。但是回想起来,都不值得。那个时间精力,不如盯住一项。所以现在我手头的创意一大堆,都放着。没有精力做不如不做。术业有专攻。再结合app市场在国内只是一个初始阶段,我相信有些朋友一定可以脱颖而出的。
9.新年感言-大众与小众
在第8篇里,一些朋友在讨论团队和个人的优势和劣势。有一个要点,就是说,如果你(或团队)的创意做成功了,很容易被大公司山寨。在这一点上,反而个人更灵活。所以这一篇要从这一点谈开去。前面几篇谈过要做精,这一篇要谈在哪一方面做精。
先说明,我不是搞游戏的。对我来说,游戏和应用是两个行业。隔行如隔山,不敢评价。不过我对应用的东西搞得多了,从每份3万美元的专业软件(可以说没有那个软件,大家今天的生活会很不一样),到每份OEM挣25美分的;从PC,Mac到iPhone。所以这方面我是敢说话的。
如果要创业,先要有个目标。你是想赚一票就走?想要长久入账?想做到一定程度卖掉?
做其它行业,一般的就会想做长久,有稳定收入,而且压力不会过大。做软件业的,我们听到的都是做大事业的故事,想的是从一个人(或几个人)做成百渡,上市,变亿万富翁。
实际上,现实远远不是这样。即使是VC投资的,也是绝大多数失败。而成功的,也很少说以上市为出路。很多都是卖给大公司。这里先讲明,卖公司不是一个不成功的表示。很多人做IT公司的最开始定的最终目的就是卖,而且绝大多数的"成功"创业者的终点也都是卖掉。当然也有搞不下去被迫卖的。有一点是肯定的。如果你有一个小团队,做出了一个大众市场接受的产品或者服务,肯定会受到大公司的注意。如果有大公司加入正面竞争,多半迟早会败得很惨。所以最好早点卖给大公司,双方都有利。
那么,如果按照这个逻辑,做IT业创业的,就不可能做长久吗?
错。这一篇的题目是大众与小众。大家在各种报道中看到的都是极端成功的例子。要做极端,就要做大众产品。要想要VC投资,前提是要盯大众市场。而现实生活中,有很多服务小众市场的业者优哉游哉,在他们的领域垄断市场,又丝毫不怕有大公司的竞争。
举个例子。我在大学做的毕业项目是为一个公司重做"市场调查"软件。有一个同学在那个公司做事,所以知道些内部资料。所谓"市场调查",实际上是每年竞选的时候的选民民意调查,所以有些政治上的专业性,软件也因此而内部写的。老板只做民主党生意。一个办公室里只有三四个人。一年的营业额为75万美元(90年初),办公室租金加员工工资不应该超过十五万(那个时候,年薪三万算不错的了)。电话调查是其它公司来做(费用是最终用户出),他这个公司只是最终把数据用软件整理出来,打印报表。老板一年只有快到竞选期的时候来办公室坐坐,平时根本看不见人。
这个公司的根本还是软件,但是老板一定不会说自己是软件业的。这个领域,没有任何的大公司会有兴趣,而壁垒(这个包括人脉)使得新的竞争对手很难进入。一个公司,完全可以十几或几十年的持续下去,也不需要太多的更新。
个人有个人可以掌控的市场。小团队有小团队可以掌控的市场。如果你超出自己所能掌控的范围,迟早会遇见无法抵抗的竞争。但是,如果你的市场选择得好,和你团队的规模相符,对大公司是鸡肋,而对个人或更小的团队来说门槛又太高,你完全可以在有限的小众市场区得垄断的机会。所以说"没有金刚钻,不要揽瓷器活"。
还有一点,大家所听说的,被报道的公司和团队都是做大众产品的。他们会有意识的PR,想办法上新闻,而且会尽量显示自己的成功。一方面是帮助产品打开市场,另一方面也是希望可以找到有兴趣的买家。而服务小众市场的公司一定很低调,一般不会接触媒体,即使被报道,也不会透露收入情况。再随便个些例子。iPhone的开发者论坛就是小众网站。新浪腾讯这样的大鳄一般不会对这个小众市场感兴趣的。
本文由Tech2IPO整理自CocoaChina社区用户johnqh的分享



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Wednesday, October 26, 2011

每天来一点10/25 语音项目

最近被两个国外的idea吸引,反复想起。一个是昨天说过的GrubWithUs,还有一个是Zaarly

cc又干掉两个小项目后开始做我的那个移动电台voicetube(好吧pyt说了tube是显示器来着不要乱用- -)了。他告诉我另外两个类似产品,YiipBlip.me。Yiip的速度不错,因为限时10s的缘故吧,整体很符合我的想法,不过用户体验上还欠了些。Blip.me慢了些。两者的问题都是内容质量较低。再听Talk Jokes,也觉得内容一般,而且我没有看到好评数超过15的,发布人也不多,看似不是很活跃。

所以怎么让用户发布高质量的内容呢?广告激励措施是没有用的,这样散放的方式没法给用户一个说话范围,就会有家庭主妇拉家常的话题出现。当然不是说这样的话题没有人听,不过多了也不会有人愿意听别人牢骚。

所以要限定发表范围,不是系统规定来限制,而是软件的用途和目标要缩小。

第一个想到的就是Zaarly,语音技术渐入佳境,再来一些简单的交互也是可以的。流程是:A发布语音,寻找帮助、借东西;B有事没事自动播放这些身边的语音需求,有帮助意向的就摇下手机什么的,系统自动跳转,或拨通A电话,或语音回复,或发送默认文字消息;A以同样的方式自动播放回复、摇手机回复。要点:1. 功能衔接顺畅,基本不用看屏幕;2. 简单的语音指令识别,更不用看屏幕;3. 收听内容极可能对自己带来额外收入,有激励作用。

然后想到的都是昨天整理的那些。比如秘密啦、爸妈的故事啦什么的。就是确定一个主题来着,和talk jokes类似。不过激励点仅在于人的好奇心,似乎没有更强大的incentive。

最后想到的就是交友/相亲类了,类似bbs挂牌一样,限时录几句话描述自己,再几句话描述下期望对象。

我最喜欢的点不在内容,而在于自动收听-->摇手机自动回复这样一个交互体验。

另外voicetube的质量提高的话,我真想走政治风,请那些twitter上极活跃的人每天录几句,让跟随者直接听到真人讲话的感觉也不错。本来就是因为有一丝言论自由的意味才特别喜欢这个项目的,倒不如一不做二不休……

今日链接

TouchFire:苹果公司应该收购的一款平板电脑键盘(视频) 这个超级赞。印象很深的是设计图掠影,就那一平方厘米的小方块有几十种设计方案,这才叫设计阿!
Microsoft DreamSpark Win7 App Marketplace只有几千个应用哦亲,去抢地盘吧
olark 实用才有市场
EECS 3.4 program 啊,限制多多的申请计划……
Dart & Codecademy online coding
火爆了的thermostats,这个大卖的话就很品牌效应了,Tony Fadell

Tuesday, October 25, 2011

每天来一点10/24 走向,我的idea2.x

昨天因为守bed bug,凌晨起来两次结果睡不着了,便看了很久的36kr,越看越睡不着。
想来国内外的IT发展很有各自的特色,照搬成功案例也不一定适合用户。

国内比较特别的:匿名站点,贴吧,挂牌,格子铺,炮友(- -),“晒”情结,父母/家庭观……

最近每每想到国外的一个叫做GrubWithUs的网站,很喜欢的创意,很想搬回国。。。
快闪也是一个不错的点子。这个我只是想聚众,没有那么创业意味。

Idea 2.0
“说”
移动拍卖/易物

Idea 2.1
晒格子
移动邻居
写字楼挂牌
什么wowhat (匿名八卦)
表白门
穿什么 服饰搭配分享讨论
每日一拍 异地恋心情
快闪计划
和谁一起午餐
不开心网
埋秘密
上一辈的那些事 每周和爸妈聊聊 晒晒爸妈的事情 增进情感

Idea 2.2
我觉得必将成为最炙手可热的方向:应用/项目/服务整合。好比app,ios有近46w,android有近32w,和信息爆炸的问题一样,怎么把大量应用和服务打包并做到个性化匹配,省却人们为“应用爆炸”而头疼的潜在可能性,将是接下去很重要的一个议题。除了像HeyZap和另外一款国内推荐免费软件的app这种由人工筛选整合的服务,人工智能必将重重地跨入每一个人的生活(嗯AI当然还有Siris,不过从needs的角度来感受,并不是一个很hurry的需求)。

==========================

这里添几个芝加哥之行中Stan Shepard给的用户需求关键词:what drives user?

    • Trust
    • Need
    • Desire
    • Hurry
    • Money
==========================

还有失眠时零乱想到的关于电子书包的想法(Evernote不断更新中,有建议补充请随意联系):

角色:
老师。备课,上课,板书,提问,批作业,登分数,出题。
课代表。收发作业,发布消息,点名。
学生。听课,提问,回答,上黑板答题,记笔记,背诵默写,做作业,订正,分数走向,课程表,请假,投票,预习,复习,考试。

新:
Grader
座位视图,看学生发展请假
匿名建议板
黑板报公告栏
班级状态栏,班际互动
教师评价
家长互动
自定义应用,每日每周每月。。。
课堂提问互动板
寻物启示板
课程安排板
“老师看不见”板
笔记共享
奖惩机制

Monday, October 24, 2011

每天来一点10/23 一点点实现

一直很缺乏自信,看到像Ginny那样自信到感染每一个人的人时,总会让自己缩在一边。不过还好我又是个喜欢给自己压力的人,于是给自己鼓劲去和别人交谈、去“谈生意”。当过程和结果没有预先担心的那么糟时,就非常增信心了。

最近有些“走火入魔”。太专注于一件事时,就容易沉浸到自己的想法中,还有把它们强加于别人的倾向。感染别人不是靠那样言语上的强迫,而是潜移默化的影响。路不同,何不各自走好自己的路,没准还能互相帮助呢。

现在,也就是说和餐厅谈过了,反响还行,毕竟是免费嘛。那么接下去一个月大力投入到app开发中。今天和pty做了一点,interface是还好,背后结构有待思考。和餐厅谈过之后才觉得心里踏实了,不再像之前那样悬在空中心思不定。很好,那么加油做吧,可以更专注了。

明天soloway的课有个company review,逃不过了就做个吧,希望不太糟。课业这边有些滞后了,警告~

Fund那边开了个小会,把大半年来的不活跃分析了下。从教学和有趣方面来着手,真心希望能做好。大家的坚定让我很被感动。加油。

Sunday, October 23, 2011

每天来一点10/22

三年anniv,花了大把时间休闲,算是充分休息过了。

晚上花了近三个小时给Yumney的pivot做brainstorming和summary,全是bullet point都列出了5页!迫不及待感又来了。。。明天,最后问一下user,就去试水餐厅了。

另外,昨天把OPT给申了。遥子拿到MS的offer了,恭喜下~

Friday, October 21, 2011

忙啊,只能一周总结了10/13-10/20

(流水帐一下,重点再总结)

10/13 上周四
晚上fetchnotes meeting提出用回ObjC来编ios端,因为最近看的一个tutorial很不错,觉得用ObjC可以大大提高效率(coding和design都是)。大家决定做个time estimate,Michael看下怎么在PC上使用XCode,再做决定。


觉得有点对不住Michael,他开发了几个月的web版本可能暂时就搁浅了(当然之后做手机网页版还是很有用的)。

10/14 上周五
效率降到最低点的一天。细节不多说。只是自己被事情填到完全没有劳逸结合的机会,脑袋无法停歇的状况下做事效率很低,进而有些心烦。

10/15 上周六(秋假第一天)
惯例fetchnotes coding meetup,继续objc。下午原本期待的twitter电话一直没来。回家休息,睡觉。晚上coding。hotpot coding skype了下。已然没有时间给hotpot了,一度考虑过要趁大势未定前退出,最终没有说出口。心里过不去,但我不是pyt那样超人般接了几个项目还有申请都能应对过来,能力有限怎么办。

10/16 上周日(秋假第二天)
bert他们去cedar point了,我没有暑假时的兴致,而且经不起折腾啦,就留在AA。干掉两个writing的作业,事实证明早点做掉这个对之后的日子好处多多,不必最后关头再去赶。fetchnotes了一下午。做了苹果派,用pyt的办法烤了牛排,好吃!准备第二天去芝加哥。
妈妈打电话来说道电子书包。迫不及待回国+1.

10/17 周一(秋假第三天,CFE entrepreneurial events in Chicago)
7:15-11:30(有时差!)
Alex错过了火车XD 以防万一他赶不来,我们iPhone team在火车上hack除了一个pitch presentation,讨论讨论design。


13:30-17:00 
五个team pitch和VC提问。Woven Wind, ASK, Tinilight, Fetchnotes, 还有一个谁?VC问答就是非常现实,怎么赚钱,谁买帐,进度怎么样Ginny太厉害了- -


17:00-19:00 
Networking time。 不再局限于fetchnotes,我开始谈Yumney了!认识了Devin, Ginny, Chris, Jeff from ASK, and Prof Kross from ME. 


19:00-23:30
dinner@Gingo's, 再去了bar。和Chris, Ginny, Jeff进一步熟悉。


10/18 周二(秋假第四天,CFE entrepreneurial events in Chicago)
8:00-8:30 
一个engineer校友David开的高级宾馆Elysian hotel,到豪华的酒吧间吃早饭,听他的entrepreneur故事。


9:00-11:30
到lightbank和它投资的公司参观(Groupon!)。听三家旗下的startup讲他们的故事,Gtrot, BenchGrep, OBaz.


12:00-14:00
校友午餐交流,特意坐在了一桌年轻人那,旁边做的就是OBaz的cofounder。和他、BellyFlap的cofounder、昨天VC评委之一的Anne交谈了Yumney,收获颇多。


14:00-16:00
mentor time。每个pitch team和4个mentor每人花30min交流。用户用户用户用户!定位定位!


16:30-23:59(有时差!)
返程。在火车上和Chris聊天+讨论Yumney,收获很多,非常感谢他呢!

11/19 周三
fetchnotes coding. Yumney meetup, 把从芝加哥的收获投入到产品定位中,1st pivot

11/20 周四
见TC教授讨论SRS,我觉得scope requirements还是很重要的,可惜像我们这个项目经常在改改改,documentation就比较痛苦了。


见了Mobiata的cofounder Ben!这个是他们给soloway提供的office hour时间。经过芝加哥的磨砺和昨晚的pivot,新定位让Ben很感兴趣。他还提了一些关于social和interface的建议。他挺看好的,不过重要的是execution!


后来Hulu的电面就悲剧了,20min准备时间都给了Mobiata而没有来得及看题,于是和Bryan通着电话看recursion和class,说话也结巴了。所幸最终做出来了,但是印象不好了吧。呼!


晚上fetchnotes meeting,提出了新的interface design,大家觉得不错,但是最好还是和Ben(我们的Ben)讨论后再定,所以先按照原设计做。ObjC的prototype受到好评,yayy,而且coding和design非常方便,所以决定转回ObjC了!欧还有芝加哥之后自己活跃多啦,嘻嘻~


回家后做好documentation,发给Michael。我现在就是小老师啦别丢脸一问三不知!

电子书包

电子书包进沪上课堂 老师家长困惑有争议 2011/10/18


“电子书包”走进沪上中小学课堂 老师家长困惑争议频现 2011/10/17
“特别是语文、英语课,电子书包上有很多书本外的拓展资料,可以获得更多信息,扩充知识面”
“电子书包是一个以学生为主体、个人电子终端和网络学习资源为载体的,贯穿于预习、上课、作业、辅导、评测等学习各个环节,覆盖课前、课中、课后学习环境的数字化学与教的系统平台。”
(数学)“由于电脑随机随意,图形调取随心所欲,绘画和擦除既卫生又简便易行,使教学变得直观、省时、省力。
时下最令学校感到头疼是电子书包的软件缺口问题。“现在,电子书包是有了,可里面的‘书’却不多。 ”一位老师说,这里所指的“书”就是电子书包内的多媒体软件或数字资源,最近也常有公司上门请学校试用他们的软件,有的是课堂PPT的替代品,互动明显不够,有的软件制作过于死板,离学校的实际教学又相去甚远。
“多媒体软件的作用关键在于突出重点,突破难点,老师运用一些简单技术也能上好一堂课,软件不必设计得过于花哨,这样反而会喧宾得主。 ”
由于电子书包屏幕小,担心用久了,孩子视力受影响。 ”
希望今后电子书包屏幕能大一点,再轻一点,最好像IPAD一样。”
“我们原本以为电子书包的出现,能真正起到减负作用,但目前看来不明显,不过在形式上先进点而已。”
大部分学生都可以让学生将电脑带回家,在上学、放学途中,在休息时间,学生将这些电脑作为上网、游戏的工具,该如何监管?”
阅读和书写的时间越来越少,如果连课堂教学的时间也都是多媒体唱“主角”,孩子的一些基本功该如何培养?”



“电子书包”下半年进课堂 虹口区率先试点 2011/03/25

“虹口教育局已分别与运营商、软件企业、传统出版社、数字内容提供商、终端设备企业达成合作。 ”虹口区相关领导透露。据悉,虹口区政府今年准备了4500万资金投入其中,首批将在十几所学校试点,成功后将在更大范围内推行。”
“核心技术已经不成问题,如电磁板可以解决手写输入,还有我们的手写识别、OCR可以解决一些文字录入、摘抄等,这都跟学习相关。”
第一套方案类似于电子阅读器的升级版,通过电子纸技术来载入各种书籍,满足学生的课外阅读,优势在于环保、不伤眼睛,可以大容量地存储,并随时和网络资源对接;第二套方案则采取新型显示技术,类似于液晶屏。 “关键是液晶功耗较大,学生一天至少要用10个小时,这个技术难题需解决。 ”王邦江称。
    对学生而言,第二套方案显然更具吸引力。在这样的终端中,视频、网页、FLASH等多媒体都能融入,包揽课前预习、课上互动、电子课本复习、电子作业批改、考题批改系统等,都能得到充分的运用。”


虹口区率先实践“电子书包”项目 2010/11/26

中国电信、英特尔、微创、中文在线、华师大出版社、上海外语教育出版社、上海教育出版社







Thursday, October 20, 2011

Fwd: Was Steve Lean?



---------- Forwarded message ----------
From: John Shook
Date: Thu, Oct 20, 2011 at 1:08 PM
Subject: Was Steve Lean?


Dear Aaven,

I don't know that much about Apple. The only gemba I've visited are lots of Apple stores (I don't know if they're lean but they go far in solving customers' problems) and a few (far from lean) suppliers in East Asia.

The day after Jobs' death, an impromptu memorial appeared along "Entrepreneurs Walk of Fame" in front of LEI, at Kendall Square, Cambridge MA.

Since his death, comparisons of Steve Jobs with great innovators and industrialists have been plentiful, with Thomas Edison and Henry Ford mentioned most often. The Edison comparison is off the mark, since I consider Edison as an inventor first, and businessman second, with little interest nor aptitude for working the bridge between his inventions and commercialization.

Though known as innovators, the secret to the success of Jobs and Ford was not that they actually invented anything like light bulbs. Ford didn't invent the automobile. Nor did he really invent the idea of flow production or interchangeable parts. Likewise, Jobs didn't invent the PC, the graphical interface, the music player, music, the telephone, the tablet PC. What Jobs did, like Henry before him, was put it all together as a total package. And the packages they developed were innovative and complete beyond imagination.

Instructive parallels between Jobs and Ford come easily. Ford's critical role in the history of lean thinking is well established – he was the first to achieve sustained flow production on a big scale and flow production is the operational aim of any lean operating system. Ford became the richest, most famous industrialist of his time through introducing a breakthrough product. But, what was truly revolutionary about Ford's achievement was that he packaged his breakthrough product with an even greater breakthrough production process and business model.

Both men were also renowned for their infamous flaws. Demanding, abusive, confident to the point of being dismissive of the views of others – not exactly embodying the all-important lean principle of "respect for people."

Jobs and Ford shared an unrelenting pursuit of improvement – as long as they were in charge. Daily kaizen practiced by everyone was a hallmark of the approach of neither; they didn't necessarily value the views of the little man, certainly not of the workers who built their products. Ford is applauded for supporting his workforce through such grand actions as instituting his famous $5 per day pay and establishing the Ford English School to provide his workers with needed education. But those moves – while completely laudable – were mostly self-serving (nothing wrong with that, of course).  He needed to attract workers in numbers never before seen. He had done the math and knew he would have no problem paying the unprecedented day rate. The fact that the workers could then afford the products they produced was a nice plus. As for the school – workers learned English and even American manners so they could be better citizens – from Ford's standpoint he was able to attract new (documented, I wondered?) immigrants to work effectively on his assembly lines.

One of the more interesting parallels between the two men can be found in their supply chain thinking. Ford became the most famous proponent of extreme vertical integration. Vertical integration was in Ford's view a way to extend flow from end to end. Note, however, that Ford never extended the integration to dealers, as Jobs later did.

Similarly, Jobs famously kept far more operations in-house than anyone in his industry. He did hardware design, software, operating systems, web services, consumer devices, even retail, insisting on seamless integration throughout. And he held to that approach during an era when it was thoroughly discredited within his industry, and beyond, a time when academic theorists, consultants, and industry practitioners all preached the virtues of greater outsourcing of operations to focus instead on a few core competencies. (Interestingly, the Macintosh was first produced at a new state-of-the-art facility – reportedly using "just-in-time manufacturing" – in Fremont CA, walking distance from the NUMMI plant, starting in early 1984, exactly the same time Toyota and GM were preparing to reopen the old GM factory there.)

Regarding the production supply chain specifically, Jobs - unlike Henry Ford - did not try to keep his component manufacture in-house and is usually dismissed as simply following his industry's model of chasing lowest global piece price. Actually, however, Jobs followed a modified vertical integration model not at all unlike Toyota. Toyota followed neither the extreme vertical integration model of Ford in actually owning his suppliers nor the modular supply model of Dell and others of shopping contracts around to the lowest bidders. Rather, Jobs chose to work closely with a small number of suppliers with whom (as I understand it) he would develop close relationships. This approach flew directly in the face of the Dell model which was the darling of investment analysts and MBA professors. Not unlike Ford's actions with his workers, Jobs motives, weren't altruistic; his objective was control of the situation.

That takes us back to that charge of the most "unlean" of practices: Jobs' apparent lack of respect toward the workers who built his products on the other side of the world. While structurally Jobs' supply chain had striking similarities with Toyota's, in the case of the latter, great effort was expended to extend respect in the form of engagement of all employees, including factory workers. No old Fordist "check your brain at the door" --  engagement of the entire person in daily kaizen was encouraged and expected by Toyota.  

But, the most thought-provoking parallel between the two men was in their approach and phenomenal success with product-process innovation. Jobs, like Ford, was convinced he knew what his customers needed better than they did.

Ford is often quoted as saying: "If I had asked my customers what they wanted, they would have said a faster horse."

Similarly, from Jobs: "You can't just ask customers what they want and then try to give that to them. By the time you get it built, they'll want something new." Jobs liked to quote Wayne Gretzky as pointing out that you don't skate to where the puck is, you skate to where it will be.

Both men made decisions based not on market research or customer feedback but a vision of what their products would do for people. They were solving for customer need, not want. By the way, Toyota also traditionally put more product decisions in the hands of chief engineers, relying much less than competitor companies on formal market research – no focus groups, please!

And, interestingly, products introduced by Jobs as well as Henry Ford and Toyota chief engineers were phenomenally successful, less because they introduced breakthrough technology but because they left out unneeded technology to create simple, user-friendly (which would have been said of the Model T had the term been around then) products and customer experiences.

Ford's Model T was already a huge success before he figured out how to make masses of them cheaply with his assembly line. In addition to affordable personal mobility, the Model T provided a deeply personal connection with its users. It was personified, given names, treated like a member of the family.  There is a lot in common between the human-like bond created by the Tin Lizzy with its hand crank starter in 1907 and the Mac with its simple cursive, lower case "hello" start-up screen only 80 years later.

Steve Jobs and Henry Ford are important not because of any specific technical invention. Far more importantly, Jobs in his era and Ford in his grasped the social and technical situations of their respective eras so deeply and thoroughly that they were able to integrate product, process, and even business model in ways that were transformative for their customers, companies … even the world. One of Jobs famous quotes was, "Stay hungry, stay foolish." Never be satisfied, always have fun. Sounds pretty lean to me.

Of course, whether or not Steve Jobs was lean is not an important question. But, how we think about that question may say a lot about what we think lean is. So, what do you think – was Steve Jobs lean?

Here's a link to this letter on lean.org, click on 'Post a Comment' and let me know your thoughts.

John Shook
Chairman and CEO
Lean Enterprise Institute, Inc.



This message was sent to aavenj@gmail.com from:

Joshua Rapoza | One Cambridge Center, 5th Floor | Cambridge, MA 02142

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--
Aaven Jin
Computer Science Engineering
University of Michigan
Ann Arbor, MI 40105
http://www.linkedin.com/in/aavenjin

Thursday, October 13, 2011

每天来一点10/12 转折

终于和Ichihan见面了,business方面果然问题重重。之后详细记录到yumney的笔记里去。不过今天按照mobiata的思路把design重新来了一遍,功能和设计清晰多了。先做产品了只能,餐厅那边暂时谈不了,散客还是可以接触来帮助用户调查的。

中国的路子……O2O,品牌效应,攒终极粉丝,把握虚荣心,面向广大草根。这些是我暂时的基本想法。还是那句“牢骚”,迫不及待想回国。

今天面了Barracuda。现在最流行就是什么公司都爱说自己是startup了,什么fast啊、small啊、flat啊,统统往自己身上揽。现在的办公环境不是很赞,不过快搬了,应该好些。但是不想呆在AA.....

codesprint本来被我找到个网站的bug,没满75分就偷偷申请了几家公司。结果下午我面试完它说改policy了,只要做出来一道就可以申请了。黑客行为木有露出马脚,哈哈。看他们的company list很有意思,本来看到airbnb、dropbox、bump什么的挺激动的,结果点进别的网站后发现反而仍旧是一些更新兴的小公司对我吸引力更大(fb什么的老早被我扔到一边了)。一些不错的公司:


goby
airbnb
greplin
+ storenvy
- yoopedia
- kik
+ grub (group dinners)
disqus
eventribute (tickets)
- ElaCarte (restaurant)
loopt (Q&A)
+ square
+ scribd
+ freshplum

另外interviewstreet本来就是不错的idea。收到的邮件里还有这样几句话:
“You guys have spent (a lot of) time on CodeSprint so you can apply to startups, a sub-class of company that is characterized by one thing, and one thing only: Building new, better solutions to old problems, obstacles be damned. But the value of a startup is determined not by the sexyness of the solution, but rather the pain of the problem. I would rather have a startup that solves a big pain with a humdrum solution than a small problem with an awesome solution.”
有点道理。如果为别人工作的话,只是为了那个idea新鲜好玩是没什么意思的,重点是要学到关键的东西,无法替代的东西。新想法哪里都有,但是执行起来还是要有独一无二的技术才能胜。

pty发来一个链接,碉堡了。点子就是一游览器,但是具体细节,要把人震撼到买帐、要有档次感,这才牛。ps感觉自己在把他往entrepreneur路上带,蛮好。

有些精力不够用。头一回快十一点开完会特地去中校买奶茶,回家坐在床上画画。秋假不想出去,出去不动,就想去hiking但是已经来不及安排了;而且之后还要去芝加哥。趁放假好好休息下吧。

想家,想狗狗了

Wednesday, October 12, 2011

每天来一点10/11 几天

周一面indeed,和Patric聊得很欢,同喜欢小公司的文化氛围。题目都挺简单的。希望可以on site吧~

周日周一花了17个小时做codesprint,只做了三道,全对1、差一个testcase、还有只对3个testcase。好难,虽然乍一看都是477的东西,但是仔细一看都有变化,更难了。不过自己亲手implement了一次RBT,nice~ 不过不搞了,rank 156,就这样吧,没时间搞了。擦,刚看到要75分才能申请公司。好吧要不再做做看?搞对一两个testcase也好啊。。。

Yumney果然会lag,没有想象中容易。再接再厉之。

参加SPARK的关于name brand的演说。A good sign for a bad name is ... everyone loves it! 所以Yumney怎么样呢?

和老爸聊天,再和cc商讨。迫不及待想回国。

Friday, October 7, 2011

我在写些记录的东西 my way




==================================================

p.s. My Way



And now the end is near
And so I face the final curtain
My friend I'll say it clear
I'll state my case of which I'm certain

I've lived a life that's full
I traveled each and every highway
And more, much more than this
I did it my way

Regrets I've had a few
But then again too few to mention
I did what I had to do
And saw it through without exemption

I planned each charted course
Each careful step along the byway
And more, much more than this
I did it my way

Yes there were times I'm sure you knew
When I bit off more than I could chew
[From: http://www.elyrics.net/read/f/frank-sinatra-lyrics/my-way-lyrics.html ]
But through it all when there was doubt
I ate it up and spit it out, I faced it all
And I stood tall and did it my way

I've loved, I've laughed and cried
I've had my fill, my share of losing
And now as tears subside
I find it all so amusing

To think I did all that
And may I say not in a shy way
Oh no, oh no, not me
I did it my way

For what is a man what has he got
If not himself then he has not
To say the things he truly feels
And not the words of one who kneels
The record shows I took the blows
And did it my way

Yes it was my way

Thursday, October 6, 2011

每天来一点10/5 learn to lead

看MMM。programming management。

开会只是一个小的点。很高兴看到自己的成长,隐隐做一个leader来安排事务,需要考虑很多东西。正如MMM所说,可能真正码代码的时间不多(1/6),还有planning、testing、communication。不过好的开始很不错啦,尽全力keep on track。Cheers on Yumney!


Steve Jobs的逝世不得不提。learn to lead, 先要lead自己的心之后,才能lead别人。活出自己,改变世界。心里的沉重要作为前进的推力。Bless。和他活在同一个时代,是我的幸运。

1955-2011 bless


No one wants to die. Even people who want to go to heaven don't want to die to get there. And yet death is the destination we all share. No one has ever escaped it. And that is as it should be, because Death is very likely the single best invention of Life. It is Life's change agent. It clears out the old to make way for the new. Right now the new is you, but someday not too long from now, you will gradually become the old and be cleared away. Sorry to be so dramatic, but it is quite true.
Your time is limited, so don't waste it living someone else's life. Don't be trapped by dogma — which is living with the results of other people's thinking. Don't let the noise of others' opinions drown out your own inner voice. And most important, have the courage to follow your heart and intuition. They somehow already know what you truly want to become. Everything else is secondary.
http://news.stanford.edu/news/2005/june15/jobs-061505.html 

Wednesday, October 5, 2011

zz. recent college grads..


66k starting for computer science, not bad.. business, economics and finance $50k and up is good too..  I know Engineers always do well, but I really can't believe that the AVERAGE 22 year old bachelor's degree grad starts at $51k when you factor in all the kids who are waiting tables, or working part time after college..
 

Those Class of 2011 graduates lucky enough to land jobs got a second bonus: Higher salaries.

The average salary offer for the most recent crop of graduates was up 6% compared to salaries offered to 2010 graduates, according to a survey by the National Association of Colleges and Employers released Tuesday. For those earning bachelors degrees, salary offers rose to $51,171 from $48,288 in 2010.

Salary increases were widespread, but varied based on the field a study.

Here's a look at some of the salary breakouts by field:

Business: Up 4.6% to $48,805

Business administration/management: Up 5.4% to $46,372

Economics: Up 3.9% to $53,690

Finance: Up 4.8% to $51,503

Computer-related: Up 9.6% to $63,760

Computer science: Up 9.3% to $66,084

Information sciences and systems: Up 5.9% to $55,619

Engineering: Up 2.8% to $60,291

Petroleum engineering (the highest-paid major in 2011): Up 7.1% to $82,740

Chemical engineering: Up 1.8% to $66,058

Computer engineering: Up 4.1% to $62,849




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Aaven Jin
Computer Science Engineering
University of Michigan
Ann Arbor, MI 40105
http://www.linkedin.com/in/aavenjin

每天来一点10/4 企业家


结束Chicago trip logistics会之后,和Alex聊了挺久。
  1. fetchnotes从一月的一个小idea,到六月的recruiting interview,他花了5个月的时间和别人探讨分享这个想法,而这全在开始动手做之前!(当然不必花那么久,也不必刻意这么做,不同产品和背景都有不同的准备时间。但是先要找人谈!)
  2. 他聊的对象首先是entrepreneur,然后是1000 pitches的参赛者,还有各种他能联系到的有看法的人,有时仅仅是他拜读的一篇文章的作者!到现在的十个月来,他已经累积了120+个人的list,包括面试者、技术人员(这和我的做法很不同,值得学习。找用户谈也许能直接获得用户需求,而从有经验的人那边往往能获得更多)。
  3. “搞清楚buyer是谁,搞清楚user是谁”。fetchnotes很幸运地没有在这两个群体上有很大差异,而对我的某个想法,就并没那么简单:要让user去推动说服buyer来买。
  4. 找partner时,记得你们当中一定要有一个是出去talk的,不论他是学programming还是business的。
他还说了一句我很欣赏的话。他并不会因为fetchnotes的人要离开做自己的事而感到不悦,相反,他希望fetchnotes的人能在这里领会entrepreneurship,那么不管fetchnotes是否“成功”,他也会觉得是“成功”了。

好一个企业家的ecosystem。想到之前在@36氪上看到的『近朱者赤,近企业家。。。』,嗯,希望这种品质能感染身边的人。

欧,想起来还有一个小亮点。Alex说他穿正装不好看,所以他没有正装。我很惊讶,问他不去interview么?他给了我个坏笑说,我自己聘自己为什么还要去interview?那笑就和下面这两人一样,真的……


p.s. 没有iPhone5好sigh……上张搞笑图joy of tech(校内居然都没有人follow到……sigh)

Monday, October 3, 2011

每天来一点10/3 视力下降。。。

我刚想对自己说,半夜11:30开始看遥子分享的machine learning是有多到境界,结果我就没看下去。。。zombie直接来问关于linkedin的使用感受,我就blahblah说了一通……贴在这,我懒……


我几乎除了编辑自己的profile外,没有用别的东西诶。所以我觉得可能对我,其他东西太多余了,如果简单点反而好。
搜索得到的结果错,搜人啦,搜公司啦什么的。

啊。。我不觉得linkedin应该是个SNS页面,network和SNS不一的概念嘛,所以也什么share an update啦,下面updates的列表啦,其都没什么用。用linkedin不是已经有了目标要去搜所这个人/公司,就是有一个大致criteria后去找类似的人/公司,根本不是去看别人的更新的。
所以我觉得归根结底还是搜索重要,其他都忽略不计。反而应该加入一些我曾经找过的、感兴趣过的列表,然后以此来推测我可能感兴趣的公司/人物这样才有用。现在下面那一片至少对我来说吸引力非常低。

嗯,我又自以为我的想法不错,要是linkedin可以这样做,那就好了= =

啊!视力下降!鼻梁莫名很酸痛!

每天来一点10/2 想法,实现,梦想

和pyt讨论几个idea的实现细节。
ebuy的。对于用户的自觉性不能太依赖。还有很多实现问题要处理。
电子那块。嗯,这个方向应该可以,而且只要有点时间,就可以开始着手了。
voice的。对抗腾讯/新浪是个坎。quality的来源是个坎。stream的流量是个坎。可能有些方向性问题需要修改。

p.s. 烤的牛排超级赞!

每天来一点10/1 补上Barracuda


三人合作,各自发挥优势。
第一次撑下来24小时,当中撑不住趴了1小时。
最后淘汰赛的时候激动得没力气去激动了都。
开心 =)

小经验:先写出来,再优化。不要先被想算法给拖慢了进度。
小警钟:写代码分心、效率低、bug多。lgx对代码的专注和稳重很值得学习。